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EVEOnline被黑色沙漠开发 [复制链接]

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据悉,作为首批入局VR领域但已暂时退出的游戏开发商CCPGames(下面简称CCP),已被韩国开发商PealAbyss收购,收购价为4.25亿美元。根据交易约定,CCP将继续保持雷克雅末克、伦敦、上海三地工作室的独立运营开发,而CCP今后的拓展及发行业务则由PearlAbyss负责。如此一来,两家全球知名的MMO(大型多人在线)游戏开发商结合在了一起。

VR领域拓荒者:CCPGames

CCP始创于年,是一家冰岛电子游戏开发商和发行商,也是VR领域的拓荒者之一。CCP开发的VR作品包括《Gunjack()》、《Gunjack2()》、《EVE:Valkyrie()》和《Sparc()》。但CCP主要是以《EVE:Online(星战前夜)》而闻名,据了解,其运营的这款非VR科幻MMO作品已超过15年。

正是因为有了构建《EVE:Online》中复杂的虚拟世界的经验,CCP开始进*VR领域。作为首批进*VR领域的开发商之一,CCP在VR头显上市前就已开发出数款VR作品。据悉,于年,CCP便完成了万美元融资以支持其VR开发。

《EVE:Online》游戏截图

但由于一些原因,年,CCP宣布其将停止VR游戏的开发,并关闭一家相关的工作室(尽管CCP宣称其仍然坚信VR的长期成功)。不过,VR游戏《EVE:Valkyrie》和《Sparc》直到今日依旧在正常运营。

《黑色沙漠》开发商:PearlAbyss

与CCP一样,PearlAbyss也是一家大型MMO游戏开发工作室。PearlAbyss的第三人称幻想MMO作品《黑色沙漠》自年上线以来人气都相当优异,其靠此游戏在全球运营中开创了一个属于黑色沙漠的时代。截止至今,《黑色沙漠》作品的注册用户已达到万人。

《黑色沙漠》人物

PearlAbyss于年在韩国股票市场上市,目前市值约为26亿美元。从那时起,PearlsAbyss就“努力通过战略投资和并购活动来获取具备竞争力的全球性IP,例如《EVE:Online》。”

两大厂合并,是CCP经营不善还是为寻求双赢?

然而,遗憾的是CCP的投入最终没有取得回报。外媒(roadtovr)认为,由于VR的发展低于大多数人的预期,CCP旗下的多人VR游戏无法维持健康的玩家基数,逐渐导致CCP开始走下坡路,并最终被PearlAbyss收购。

玩家在试玩早期的《EVE:Valkyrie》

对此,PearlAbyssCEO表示:“随着《黑色沙漠》继续在全球范围内拓展,我们很高兴能让CCP加入到我们的团队。CCP是一个经验丰富的发行商,拥有着超过15年的数字发行经验和专业知识。”

“他们在参与和维持玩家基数方面的表现都十分优秀,我们将学习这一点,并希望能将此融入进PearlAbyss的大部分游戏之中。我相信,CCP在全球发行行业中累积的IP盛誉和专业知识,将有助于我们开发出世界上最好的MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏。”

同时,CCPCEO也表示:“自从我第一次访问《黑色沙漠》

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