雷克雅未克

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TUhjnbcbe - 2024/12/22 19:09:00
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今年的十月,毫无疑问是近两年来电竞圈最为热闹的一段时间,无论《DOTA2》的Ti10邀请赛、《英雄联盟》的S11世界赛,还是《GS:GO》的斯德哥尔摩Major锦标赛,这三大当下一线电竞项目的顶级赛事联袂而至,也让各战队将会在布加勒斯特、雷克雅未克和斯德哥尔摩为各自项目的最高荣誉拼杀。

而在这些顶级战队中,有一家尤为特别,而它就是FaZeClan。这家战队特别就特别在,日前有消息显示,其将通过与SPACB.RileyPrincipalMerger进行合并的方式在纳斯达克上市了,股票代码为FAZE,并且估值将达到10亿美元。对此,FaZe首席执行官LeeTrink表示,“有很多事情是我从未想过有机会去做的。也许在一长串清单的最后是这样的事情——成为一家价值10亿美元公司的首席执行官。”

对于非《GS:GO》赛事的观众来说,FaZeClan或许还有一些陌生,毕竟这家在全球拥有3.5亿粉丝的美国电竞战队,并未涉足《DOTA2》和《英雄联盟》这类MOBA领域,而是专精于《绝地求生》、《CSGO》、《使命召唤》、《堡垒之夜》等FPS类游戏。

电竞战队以10亿美元的估值登陆二级市场,毫无疑问是一件绝对凤毛麟角的事情,在此之前也就只能丹麦战队Astralis于年在美国场外交易市场OTCQX挂牌。这是因为在整个电竞产业链中,尽管电竞战队几乎处于“风暴眼”的位置,但实际上他们本身却并不是资本市场的宠儿。纵观各大市场调研机构的报告,如今在电竞圈中最受资本青睐的,是电竞赛事服务提供商、直播制作公司、电商数据分析商、电竞社区等。

根据Newzoo的预测,年全球电竞观众数量将增至4.74亿、同比增长8.7%,并且高活跃的核心观众将占据整体人数的近一半、达到2.34亿,年同比增长为8.7%。到年底,全球电子竞技行业收入将接近11亿美元,较年的9.亿美元年同比增长14.5%。

事实上,FaZeClan能够得到资本市场的认可并上市,恰恰是因为他们本身就是一家非典型的电竞战队,其只有20%的收入来自电子竞技。创立于年的FaZeClan,其实更像是一家包装成电竞战队的时尚企业,他们的初创团队并非是常规意义上由一个对电竞有热爱的老板,再加上几位天赋极高的电竞选手,而是由职业选手、网红、内容创作者所组成。

并且FaZeClan的商业模式不仅仅是电竞战队运营,电商与周边产品才是他们的核心业务。FaZeClan旗下有直接面向消费者的电商业务(直接售卖商品和服装)、内容创作工作室、人才管理业务、销售团队(负责品牌营销及代理),甚至还有技术部门开发软件来满足各类用户的需求。

此前年下半年,FaZeClan就进行了多次的跨界,先后与服装品牌Champion、NewEra,以及日本高级时装生产线24karats达成合作,甚至还与曼城队建立了合作伙伴关系,推出联名商品。因此纵观FaZeClan的商业化版图,这家战队得以飞速成长,靠的是与流行文化符号联名合作,将自己包装成为了一个年轻人的流行象征。所以用“游戏圈最潮流,潮流界最会打游戏”这句话来形容FaZeClan,才是最恰如其分的。

不过与传统体育项目的俱乐部不同,电竞战队其实缺少了非常重要的一块收入——门票。传统体育项目,例如棒球、篮球、足球都根植于工业革命,球会所在地区的球迷同时也是相当牢固的基本盘,而他们贡献的门票收入也是相当多小球队生存的关键,然而电竞行业由于其与互联网的高度捆绑,因此就带来了粉丝不具备地域性的性质,例如LPL实行的主客场制,到今天曾经的六大主场已经只剩下了三个,RNG、JDG、LNG都重新回到了上海。

考虑到除了《英雄联盟》和《守望先锋》等少数尝试主客场制的电竞项目,绝大多数其实都没有这一概念,因此门票收入也并不能构成稳定的收入。那么电竞战队主要的营收是什么呢?首先自然就是奖金了。各类电竞比赛基本都设置了数额不等的奖金,例如刚刚结束的Ti10,DOTA史上最大黑马的冠军战队战队Spirit,就拿到了万美元的奖金。

其次,就是各类赞助商了,例如游戏直播平台斗鱼就赞助了V5、OMG、ES、JDG、TES,外设品牌罗技则赞助了BLG、RNG、SN、TES。或者是大型企业投资的战队,例如LPL的JDG战队就是京东投资的、BLG战队是B站旗下的,而两次获得《英雄联盟》S赛冠军的SKT,则是韩国SK电讯旗下的战队。

最后则是广告代言了,例如Ti6上哈尔滨啤酒和LGD战队的合作,奔驰和LPL的合作都是其中的典型。但是这些收入其实全部都不那么稳定,赛事奖金不会雨露均沾,赞助商、广告商的投入更是覆盖不了运营成本。不久前,刚刚获得Ti10亚军的LGD战队就被曝出拖欠前队友工资,老牌LPL战队RNG也曾传出了出售LPL名额以及拖欠选手工资的消息,而前RNG选手MLXG公开找RNG讨要自己的直播工资就是明证。

事实上别看FaZeClan即将上市,但更多的电竞战队其实面临的环境,远不如展现给外界的那般光鲜靓丽。动辄成百上千万元的选手身价和高额工资,以及其他运营成本,让相当多的战队无法实现收支平衡,要依赖背后资方的输血或是不停的融资。

与其他依靠电竞挣得盆满钵满的厂商,例如硬件制造商、外设厂商相比,如今作为核心的电竞战队不赚钱才是主基调,甚至电竞战队更像是一个被催熟的事物。准确上来说,当下的电竞战队生态是颇为病态的,相当多不知名的中小战队之所以存活,靠的其实是让人色变的博彩。

早在年,《南方都市报》的记者就调查发现,在当年的《DOTA2》Ti8上,清晰露出冠名博彩网站名字的队伍就有9支,受博彩网站赞助但未冠名的有3支,也就是18支参赛队伍中有超过60%的队伍与博彩有着剪不断理还乱的关系。

到了今年的Ti10上,被博彩公司冠名的队伍更是达到了13支。而《英雄联盟》项目同样没有幸免,在今年的S11上,BYG战队选手Maoan更是被实锤假赛。在博彩业不断渗透电竞行业的情况下,FaZeClan能够上市,只能说明是这支战队本身的商业运营能力优秀,而发生在Ti10、S11上的情况,或许才是更多职业战队、选手的真实境遇。

所以如果职业战队不能找到一条稳定的营收渠道,或许FaZeClan将会是最后的辉煌。

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